문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 2001 (문단 편집) == 밸런스 == [[진폭하켄베린]]이라는 개캐 집단이 탄생했을 정도로 모든 캐릭터 밸런스가 좋지 않다. 특히 이진주와 폭시는 KOF 역사상 최악의 [[악녀]](...)라 할 만하다. 저 진폭을 금지시켜도 그 아래급 사기캐인 린이 어지간한 캐릭터들은 쉽게 밟아버릴 수 있을 정도로 캐릭터간 성능차이가 심하다.[* 사실 린 뿐만 아니라 하이데른이 랄프, 클라크, 최번개 등을 숨도 못쉬게 압박하는 등 자체 성능과 상성으로 찍어누르는 경향이 강했다. 공교롭게도 저 셋은 전작에서 시스템빨을 기가 막히게 잘 받았는데 본작에서는 제대로 못받는데다가, 극상성캐가 하필 쓰기 쉬운 사기캐라서 채용률이 망한 케이스.] KOF 2001의 특징은 진정한 의미의 '''기싸움'''인데, 말 그대로 기 게이지 스톡이 있느냐 없느냐에 따라서 대부분의 캐릭터 성능이 들쑥날쑥해진다. 극단적인 예로 쿄가 있는데, 기본기와 필살기들이 2000에 비하면 죄다 약화되었지만 스트라이커와의 궁합은 여전하고 독물기가 워낙 기를 빨리 채워주는 데다가 언제 어디서든 스트라이커를 부를 수 있었다는 점 덕분에 준 최강을 유지할 수 있었다. 그리고 김갑환은 기가 없을 땐 별 거 없지만, 게이지가 하나라도 있으면 공연격->봉황각->강 패기각(×2)[* 절대판정이라 노멀 봉황각 한정으로 패기각 공중히트-다운공격이 가능하고 캐릭터 한정으로 무한도 된다.]이라는 쉽고 강력한 콤보를 넣을 수 있어서 중간은 가는 등, 이 작품은 유독 게이지 스톡의 있고 없고의 차이가 매우 심하다. 개캐 라인 중 하켄베 3명이 준 최강캐 내지 그냥 강캐로 개캐자리에서 내려온 이유도 스트 압박의 차이 때문이다. 물론 자체성능은 여전히 좋다. [[잡기 캐릭터]]가 기본기 및 기술의 판정이 눈에 띄게 나빠짐과 동시에 시스템발을 가장 못 받게 하는 등, 많이 너프당했다 이는 2002에서 정점에 달했다. 그 외에 [[절대판정]]과 [[와이어 대미지|크리티컬 와이어]]가 지나치게 많았다는 점도 밸런스 붕괴에 한 몫 했다. 이 수많은 절판과 와이어들은 후속작 2002에서 대거 정리당하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기